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網絡遊戲+區塊鏈=黃金CP 其實你只看對了一半

2018-01-13 09:26:14 和訊名家 
  近日,網絡遊戲公司接連涉足區塊鏈概念,相關公司股價也是直衝雲霄。事實上,網絡遊戲和區塊鏈的結合已不再停留在概念階段,且從網絡遊戲板塊自身估值來看,機會均已臨近。

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  近日,網絡遊戲公司接連涉足區塊鏈概念,相關公司股價也是直衝雲霄。事實上,網絡遊戲和區塊鏈的結合已不再停留在概念階段,當前已有多款遊戲產品問世。與此同時,從網絡遊戲板塊自身估值來看,已跌至5年新低,無論從內生增長還是外借風口,機會均已臨近。

  遊戲公司站上區塊鏈風口

  去年11月底,海外一款名為《CryptoKitties》的遊戲突然走紅。

  這款遊戲采用區塊鏈技術搭建在以太坊(Ethereum)上的遊戲,不到一周就促成了190萬美元的以太幣交易。而這款遊戲本質上,只是一個電子寵物養成與繁殖遊戲,真正吸引人們的,是遊戲中每只貓可能產生的巨大價值。

  簡單說,在《CryptoKitties》中沒有任何一只相同的貓,玩家挑選到的貓可能會價值幾十萬,也可能只是幾十塊的普通貨,而這個交易過程只能采用以太幣,且交易價格由玩家決定。這不僅是一個養貓遊戲,更是一個投資遊戲。

12月28日,上市公司壹橋股份全資子公司——移動競技遊戲研發運營商“壕鑫互聯”宣布推出全球首個“區塊鏈電競加速基礎服務”——壕鑫競鬥雲,同時推出基於區塊鏈技術的虛擬寵物PolyPony寶利馬。
  12月28日,上市公司壹橋股份全資子公司——移動競技遊戲研發運營商“壕鑫互聯”宣布推出全球首個“區塊鏈電競加速基礎服務”——壕鑫競鬥雲,同時推出基於區塊鏈技術的虛擬寵物PolyPony寶利馬。

  此次壕鑫互聯推出的PolyPony寶利馬就是一款建立在區塊鏈技術上的虛擬寵物養成社區遊戲,玩家通過共享自有資源及算力來獲取寶利馬積分(GCP),積分可以用來購買、收集、交易以及繁殖新的馬匹。每只馬匹均為世界上獨一無二且不可被復制,盜走或被銷毀。

  同時,寶利馬積分可以用來兌換G-DOCK平臺的多個檔位的VIP服務,包括免費遊戲、免費遊戲道具、加速服務、電競高清直播及視頻內容點播等電競周邊泛娛樂化產業,實現玩家與電競產業的雙重收益。

網絡遊戲+區塊鏈=黃金CP,其實你只看對了一半
1月5日,網易傳出了涉足區塊鏈領域的消息,將推出遊戲《網易招財貓》,並且支持數字貨幣支付。但目前為止,該遊戲仍在內測階段,可以看到的是每只貓5000金幣/只,每人限購2只,其他細節和特性還沒公布。
網絡遊戲+區塊鏈=黃金CP,其實你只看對了一半
1月8日,A股遊戲第一股遊久遊戲(600652,股吧)宣布布局區塊鏈遊戲業務。遊久遊戲稱,旗下子公司遊久網率先上線區塊鏈遊戲頻道,並將在區塊鏈頻道內接入區塊鏈遊戲產品。公司將全面投入區塊鏈遊戲產品研發,同時也會尋求優質區塊鏈遊戲產品。

  遊久認為,區塊鏈的引入可以解決國內遊戲產業存在的諸多問題,例如分發渠道被巨頭壟斷,真實流量稀缺且價格高昂、遊戲研發CP分成比例極低、遊戲生命周期越來越短,玩家流失嚴重等等。

  遊久稱,區塊鏈技術的核心在於分布式記賬方式,以遊戲為例就是每一個玩家都擁有對遊戲賬戶的唯一控制權,就是說即便是遊戲發行方和運營方都無法通過任何途徑來篡改和刪除用戶的遊戲數據,這樣既可以保證遊戲的公平性,也還可以保證玩家遊戲財產的價值不因非個人因素受到侵害。

1月11日,中青寶在深交所互動易平臺回答投資者有關區塊鏈提問時表示,區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密算法等計算機技術的新型應用模式。
  1月11日,中青寶在深交所互動易平臺回答投資者有關區塊鏈提問時表示,區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密算法等計算機技術的新型應用模式。

  在遊戲創新方面,中青寶也組織了精幹團隊,將區塊鏈技術與傳統遊戲兩者有機結合,研究以區塊鏈技術為基礎,建立遊戲的輸贏概率更為透明、公平、不可更改的博弈機制,營造良好的遊戲環境。

  這類將區塊鏈技術與數字貨幣支付功能有機相結合的遊戲近期將會由公司的全資子公司cuplay在海外發行。

  受相關消息刺激,公司股價12日漲停開盤,並巨量封板。

區塊鏈技術為遊戲行業帶來無限可能。區塊鏈與遊戲的跨界融合,打破了傳統互聯網遊戲的格局,產生更多好玩有趣的遊戲種類。
  區塊鏈技術為遊戲行業帶來無限可能。區塊鏈與遊戲的跨界融合,打破了傳統互聯網遊戲的格局,產生更多好玩有趣的遊戲種類。

  網絡遊戲為何愛上區塊鏈?

  近期遊戲行業對區塊鏈的爆發式熱情,讓人不得不去思考一個問題,區塊鏈與遊戲為什麽會碰撞出愛情的火花?

  區塊鏈技術是一種以去中心化和去信任的方式集體維護一個可靠數據庫的技術,例如在《CryptoKitties》中,即使它的開發商 AxiomZen 倒閉了,你買下的虛擬貓也依舊存在於以太坊區塊鏈上,並且依舊屬於你。

  對於遊戲行業或帶來兩點影響:一是對遊戲經濟系統的穩定,虛擬貨幣的交易以及玩家自定義價格的方式,會減少遊戲開發商對遊戲經濟系統的影響,因為溢價是由市場控制的。二是區塊鏈技術會減少遊戲糾紛和作弊行為,因為在區塊鏈技術下,遊戲交易的安全受到保護,交易信息也完全無法被篡改。

  區塊鏈與遊戲的結合為遊戲行業帶來了新的希望,效仿海外市場推出虛擬社區寵物可能只是短時間內的入局方式,區塊鏈技術的特性或許也可以應用到更多的遊戲中去。

  網絡遊戲估值跌至5年新低

  即便撇開區塊鏈,單從網絡遊戲概念板塊估值來看,自2015年中逾150倍的高位以來連續下跌,當前板塊估值已不到40倍,創5年來新低。不少公司股價也自峰值下跌高達70%。與此同時,當前市場整體企穩回升,板塊估值優勢也逐漸顯現。

網絡遊戲凈利潤連續多年高速增長
網絡遊戲凈利潤連續多年高速增長

  從網絡遊戲板塊營收及凈利潤增長情況來看,近年來均保持較高增速。2016年網絡遊戲板塊總營收已經超過1000億元,近三年均保持兩位數以上的增速,2017年前三季度營收已經突破900億元,增速超過30%。而從凈利潤增速來看,近三年平均增速亦超過30%。作為遊戲行業的龍頭,騰訊控股的榜樣效應有目共睹,未來遊戲行業繼續保持高增長仍然值得期待。

去偽存真看區塊鏈
去偽存真看區塊鏈

  對於區塊鏈導致的股價異動,多家公司公告區塊鏈業務情況,基本上目前均未產生業務收入。“區塊鏈第一股”易見股份停牌核查。愛康科技(002610,股吧)稱控股股東開始布局區塊鏈方面的研究。恒銀金融稱未有應用區塊鏈技術研發成果而產生的直接業務收入。飛天誠信(300386,股吧)稱區塊鏈技術離市場化和商業化還有相當的距離。科藍軟件稱在區塊鏈技術方面仍處於研發階段。金證股份(600446,股吧)稱公司區塊鏈業務處於培育期和探索期,尚未形成相關技術。信雅達(600571,股吧)稱公司未參與底層區塊鏈技術平臺的開發,公司投資趣鏈科技尚未實現盈利,且持股比例較低。

  因此對市場上關於區塊鏈的炒作,投資者仍需擦亮眼睛。

    本文首發於微信公眾號:Wind資訊。文章內容屬作者個人觀點,不代表和訊網立場。投資者據此操作,風險請自擔。

(責任編輯:何一華 HN110)
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